The article presents an overview of innovative technologies based on the methods of sensorimotor retraining of the patient using various types of biofeedback (BFB) as the most promising in the medical rehabilitation (MR) of patients with cerebral stroke (CS). The works of a high level of evidence (RCTs, national and international clinical guidelines, meta-analyses, systematic reviews) of the Medline, Pubmed, PubMed Cochrane Library databases are analyzed, ClinicalTrials.gov. It is emphasized that training with multisensory effects on visual, auditory, vestibular and kinesthetic analyzers have a beneficial effect on cognitive-motor training and retraining, neuropsychological status of the patient and increase the level of motivation to achieve success in the rehabilitation process. The synergy of multimodal effects of digital technologies, BFB, virtual reality, and the brain-computer interface will expand the capabilities and improve the efficiency of MR of after stroke-patients.
Представлен обзор инновационных технологий, основанных на методах сенсомоторного переобучения пациента с использованием биологической обратной связи (БОС) как наиболее перспективных при медицинской реабилитации (МР) пациентов, перенесших мозговой инсульт (МИ). Проанализированы работы высокого уровня доказательности (РКИ, национальные и международные клинические рекомендации, метаанализы, систематические обзоры) баз данных Medline, PubMed, Cochrane Library, ClinicalTrials.gov. Подчеркивается, что тренировки с мультисенсорным воздействием на зрительный, слуховой, вестибулярный и кинестетический анализаторы в условиях многозадачности оказывают благоприятное воздействие на когнитивно-двигательное обучение и переобучение, нейропсихологический статус пациента и повышают уровень мотивации на достижение успеха в реабилитационном процессе. Синергичность мультимодальных эффектов цифровых технологий, БОС, виртуальной реальности, интерфейса «мозг—компьютер» позволит расширить возможности и повысить эффективность МР пациентов, перенесших МИ.
Keywords: biofeedback; brain-computer interface; digital technologies; medical rehabilitation; rehabilitation glove; stroke; virtual reality.